> Le craps
Craps

Le craps est l’un des jeux de table où le joueur ne fait pas face à un croupier, mais où il est confronter à d’autres joueurs, c’est-à-dire que le joueur tenant les dés (le lanceur) peut définir ses gains et vos pertes éventuelle. Voici quelques explications pour vous aider un peu :

Il est bien connu que le craps est un jeu de dé et donc un jeu de hasard, le joueur avant de lancer ces deux dés mise sur un chiffre, les autres joueurs présent autour peuvent aussi miser en fonction de leur envie, s’ils sentent que le lanceur est un chanceux ils miseront sur la même case, si c’est le contraire alors ils miseront sur une autre case, et de ce fait il deviendront adversaires. Ainsi le lanceur peut dans les deux cas soit vous faire gagner ou perdre.

Le déroulement du jeu

En lançant ses dés le joueur peut faire différentes combinaisons, et en fonction de celle-ci on peut dire s’il a gagné, perdu, ou s’il va rejouer, regarder ce qui suit ci-dessous.

Si le joueur fait :

Un 7 ou un 11, il gagne sa mise.

Un 2, 3 ou 12, ce sera un craps et de ce fait il perd sa mise.

Un 4, 5, 6, 8, 9 ou 10, on dit que le joueur établit le point et le croupier pose un palet sur la table pour indiquer la valeur du point sorti aux dés.

Une fois le point établi, le joueur relance les dés jusqu'à refaire le point ou à tirer un 7. S'il refait le point établi, il gagne sa mise, par contre s’il ressort un 7 avant d'avoir refait le point, il perdra sa mise.

Les paris se font comme suivant : il faut d’abord lire ce qui est plus haut pour comprendre ce qui va suivre. La liste qui va suivre comporte les différents types de paris qu’on peut faire sur une table de craps en ligne.

  1. Pari «Passe » : vous aurez à placer votre mise de départ sur la case « passe la ligne » avant de commencer à jouer, si vous sortez un 7 ou un 11 vous serez gagnant, cependant si c’est un craps alors vous êtes perdant, si vous faites un point (voire plus haut). Vous devrez comme expliquer le refaire avant de sortir un 7 sinon votre mise sera perdue.

  2. Pari  « Passe pas » : on s’en sert dès le premier lancer pour faire opposition à un joueur, si l’on sent qu’il n’a pas assez de chance pour sortir un 7 ou un 11, on place notre mise sur la case « Passe pas ». Si le joueur sort un craps votre main sera gagnante, s’il sort un point et un 7 votre main sera toujours gagnante, cependant s’il sort deux point et puis un 7 vous serrez perdant.

  3. Pari « Come » : le point « Come » est destiné aux joueurs qui arrive sur une partie déjà lancée. Le joueur est gagnant dans les cas suivant : les dés donnent 7 ou 11, vous êtes gagnant. Les dés donnent 2, 3 ou 12, le pari est perdant. Les dés donnant un point deviendront ce que l’on appelle le point "Come" et le croupier placera la mise sur la case correspondante au chiffre. Si le joueur refait le point "Come" avant de faire un 7, le pari sera gagnant. Le "Come" reste en place jusqu'à ce que 7 ou point "Come" sortent.

Tous ces paris rapportent le double de votre mise initiale 1:1.


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